ゲーム画面のパズル背景色はどう変える?
背景色の役割は、見た目ではなく、ピースを背景から切り離しやすくすることです。序盤は暗い色で明るいピースを目立たせ、後半は画面に近い色にして細部を見分けやすくします。一局を通して合う色はないので、見づらくなったら変えてください。
序盤:暗い色を使う
開始直後はピースが散らばっています。まず枠と大きな色のかたまりを見つけます。背景をダークグレーや黒にすると、明るいピースが目立ち、辺も合わせやすくなります。
後半:色を画面に近づける
後半に残るピースは色が近いことが多いです。背景が明るすぎたり黒すぎたりすると、外側の輪郭だけが見えて、中の少しの緑や茶色が見えません。
そのときは背景を画面にすでにある色に変え、少し暗めにします。葉が多いなら深い茶色で緑が目立ち、土が多いなら深い緑で土色が目立ちます。
見づらいなら変える
一局を通して合う色はありません。前半は暗い色で辺を探し、後半は画面に近づけます。背景が邪魔に感じたら、すぐ変えた方が、同じピースをじっと見つめるより速いです。